﻿// vk.cpp: 定义应用程序的入口点。
//

#include "vk.h"

#define GLFW_INCLUDE_VULKAN
#include <GLFW/glfw3.h>

#define GLM_FORCE_RADIANS
#define GLM_FORCE_DEPTH_ZERO_TO_ONE
#include <glm/vec4.hpp>
#include <glm/mat4x4.hpp>

int main()
{
	std::cout << "Hello CMake." << std::endl;
	return 0;
}
